Предисловие: После того, как «Выжигатель мозгов» был отключен и проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных. Однако план проваливается — большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба безопасности Украины направляет своего агента, бывшего сталкера, майора Александра Дегтярева в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.
После отключения «Выжигателя мозгов» группы сталкеры начали подходить к центру Зоны. На местности под названием «Затон» и в окрестностях завода «Юпитер» начали образовываться отряды вольных сталкеров и бандитов. Из группировок «Долг» и «Свобода» также пришли на эти земли самые отчаянные их представители, война между ними продолжилась.
Действие игры: Каждый вертолет был уничтожен по-разному. Две машины были поражены электроразрядами. На одном из вертолетов были обнаружены записи о том, что есть 3 точки эвакуации военных. Майор решает проверить их все. Первая точка указывала на Скадовск - лагерь вольных сталкеров, не шибко жалующих военных. Вторая точка (ЗРК "Волхв" на Янове) кишела зомбированными, третья же находилась в Припяти. Как пройти в Припять, никто не знал, однако были легенды о некоем подземном путепроводе, который ведет с завода «Юпитер» в Припять. Майор отправился проверить легенду и наткнулся на вход в этот путепровод. Однако, шлюз заблокирован, а судя по записям, он наполнен ядовитым газом. Посовещавшись с Азотом (местным техником) было решено собрать отряд для похода в Припять, так как туннель, судя по всему, наполнен мутантами. Также для всех нужны были костюмы с замкнутой системой дыхания. Майор решил эти проблемы.
После того, как отряд вышел из туннеля, они сразу же наткнулись на патруль военных. Майор решив, что поддерживать сталкерскую легенду более не имеет смысла, предъявляет патрулю документы агента СБУ. Не всем из его отряда такая новость пришлась по душе. Далее, патруль сопроводил майора и сталкеров на укрепленный пункт, где держались остатки военных из групп "Скат". Командир военных - полковник Ковальский - описал печальную ситуацию: операция "Фарватер" провалилась, связи с Центром нет, личный состав каждый день несет потери в столкновениях с мутантами, аномалиями и фанатиками группировки Монолит. Необходима срочная эвакуация, однако, как в свою очередь поведал майор Дегтерев, эвакуации не будет, пока он доподлинно не установит причины падений вертушек. Единственная доступная версия - вертолет были сбиты из неизвестного оружия огромной пробивной силы. Полковник Ковальский доложил, что его разведчик выследили группу монолитовцев, чей командир-проповедник владеет подходящим по описанию оружием. Оружие удалось захватить, но во время боя оно было серьезно повреждено. Полковник Ковальский попоросил Дегтерева напряч связи среди вольных сталкеров и найти техника, который сможет починить оружие. Таким техником оказался Кардан с Затона. Неизвестное оружие оказалось гаусс-винтовкой из первой части игры. Причина крушения части вертолетов была установлена. Однако даже сверхускоренная пуля не могла выжечь электронику остальных вертолетов. Также, в процессе расследования происхождения неизвестного оружия, к Дегтяреву в руки попала ключ-карта от секретной лаборатории в Припяти — Х8. Майор отправился в лабораторию и собрал все сведения и документы, которые нашел. Из них выяснилось, что в лаборатории проводились разработки «Выжигателя мозгов». Также из документов выяснилось, что разработку излучателя вели основатели группы «Чистое небо».
Выбравшись из лаборатории Х8, майор получил сообщение от полковника Ковальского - радист военных нашел причину отсутствия связи с Центром. Ею оказались заградительные радиопомехи от неизвестного излучателя. Уничтожив излучатель - один из алтарей с пси-антенной группировки Монолит - майор прервал затянувшееся радиомолчание. Вскоре пришло еще одно сообщение - недалеко от базы военных был обнаружен странный сигнал, источник которого находился где-то под землей. Выяснилось, что источником оказался Стрелок — сталкер, герой первой части. Он сказал, что был на ЧАЭС и может многое рассказать военным. Также Стрелок открыл причину, по которой вертолёты разбились — после выброса аномалии появляются в новых местах, и карты, по которым летели военные, просто устарели.
Получив сведения о причинах провала операции "Фарватер" и внеся коррективы благодаря сведениям Стрелка, Центр отправляет к Припяти вертолеты. То, что осталось к этому моменту от групп "Скат" успешно эвакуировались на большую землю.
Концовка: Вертолёты успешно прилетают. Однако, военных и Стрелка встречает большой отряд монолитовцев. Далее ход сюжета зависит от игрока. Дегтярёв может улететь из Зоны на вертолёте, либо остаться (продолжить игру в режиме «Freeplay»), воспользовавшись впоследствии услугами Лоцмана или Гарика, чтобы уйти из Зоны.
Игра, как и предыдущие игры серии, имеет несколько вариантов концовок. Игроку рассказывается судьба большинства ключевых персонажей, в зависимости от его действий в процессе всей игры: * Выполнение квестов или их невыполнение; * Дружба или вражда с кланами; * Жизнь или смерть ключевых персонажей, а также поведение игрока с ними.
Игровой движок: В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» используется самая последняя версия игрового движка «X-Ray» — 1.6
Официальный список нововведений: * Фотореалистичная Зона отчуждения — воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж/д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др. * Новый сюжет, ряд уникальных персонажей. * Расширенная система побочных квестов. * Новые монстры: химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров. * Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. * Выбросы существенно влияют на мир Зоны. * В игру добавлена функция сна. * Новый интерфейс игрока. * Возможность продолжить игру после её прохождения в режиме freeplay. * Игра разрабатывалась на движке X-Ray v.1.6
Рекомендуемые системные требования: - OS: Windows XP\Vista\7 - CPU: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+ - VIDEO: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850 - RAM: 2 Гб - SOUND: DirectX 9 Compatible - HDD: 10Gb
Минимальные системные требования: - OS: Windows XP - CPU: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP 2200+ - VIDEO: NVIDIA GeForce 5700+ или ATI Radeon 9600+ - RAM: 512 Мб - SOUND: DirectX 9 Compatible - HDD: 10Gb
Год выпуска: 2009 Жанры: Action (Shooter) / Add-on / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Платформа: PC
Содержание диска: Диск игры: Образ (mds/mdf) Патч: Patch [v1.6.01 RU] с интегрированным NoCD/NoDVD Мод: Улучшение графики Мод: Ретекстуринг Зова Припяти Дополнительная аптечка: не потребуется
Версия игры: 1.6.01 Формат скачиваемого файла: Сжатый образ (iso/isz) Язык интерфейса: русский Язык озвучки: русский Лекарство: Интегрировано Размер файла: 3,03 GB (после распаковки 3,13 GB)
P.S.- После установки игры рекомендуется установить Patch [v1.6.01 RU], который тоже содержит интегрированный NoCD/NoDVD..! Также на диске содержится аптечка NoCD/NoDVD для разных версий StarForce, не потребуется, но на всякий случай.
Уважаемые посетители, чтобы скачать S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти v.1.6.01[RU] + 2 MODa, или оставить комментарии к S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти v.1.6.01[RU] + 2 MODa, мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
Все ссылки S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти v.1.6.01[RU] + 2 MODa представлены исключительно для ознакомления и расположены на иных серверах, с которых S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти v.1.6.01[RU] + 2 MODa можно скачать бесплатно и к которым сайт chaynharama.tk не имеет никакого отношения. Раздел Музыка является лишь блоком, на котором пользователи выкладывают интересные программы, которые доступны публично.
Зачем любить за что-то это слишком просто!?А ты попробуй полюбить меня за все!За то что иногда бываю несерьезной,за то что по ночам с тобой смотрю в окно,за каждый жест мой, за каждый взгляд мой,за вопросы их не против избежать порой...!!!(((
Мы сложены из конфет, музыки, книг и фильмов, красного лака, футбола, из депрессии и смеха по упаду, из нежности, бессонных ночей вдвоем, из ревности, скандалов, искренности и беззаботности.